quarta-feira, 22 de junho de 2016

Double Dragon



Ano de lançamento: 1987
Plataforma: Master System
Desenvolvedor: Taito
Gênero:Aventura





Lançado para arcade em 1987 double dragon foi uma verdadeira febre nos fliperamas, e por se tratar de um game muito popular logo foi portado para os consoles da época.
O jogo teve versões para os mais diversos consoles e até hoje é lembrado como um dos melhores beat-em-up já lançados.
As versões apresentavam diferenças de acordo com a característica de cada console e suas limitações.
O master system foi o que teve a versão mais popular nas terras tupiniquim, apesar de ser bem inferior a versão do arcade mas ele mantinha com fidelidade a jogabilidade e o desafio do game.
A versão que vamos abordar é a do master system por ser um game que fez parte da minha infância. Agora vamos ao jogo.
Double dragon começa quando uma gangue conhecida como black warriors sequestra Marian a namorada de Billy. Então Billy junto com o seu irmão Jimmy sai em busca de sua amada sentando a porrada em cada integrante da gangue que aparecer.
 
O jogo passa por quatro estágios as ruas, uma fábrica, uma floresta e por ultimo uma espécie de fortaleza da gangue.
Billy e Jimmy vão desferindo socos, chutes e voadoras em todos que cruzam seu caminho,também é possível usar as armas que os marginais utilizam para tentar- te derrotar ao final de cada estágio os irmãos devem derrotar um chefe para poder avançar.
Um dos vilões mais conhecidos do game é Abobo e aparece praticamente em todas as fases do game uma de suas aparições o vilão esta verde parecido com hulk, mas nada te impede de sentar a porrada nele.

As fases apresentam objetos que podem ser arremessados contra os inimigos e algumas armadilhas que podem te ajudar como também pode te matar, por exemplo uma das fases é necessário atravessar um ponte quebrada e se você errar o timing do pulo o personagem cai no rio e o jogador perde uma vida e na ultima etapa diversas armadilhas esperam por você  para impedir que avance ate o chefe final.

A fase final do game apresenta diversos desafios pois além das armadilhas que foi citado acima os irmãos também devem derrotar uma horda de inimigos até a hora de ficar cara a cara com o líder da gangue para descer a porrada nele e resgatar sua amada das garras desses marginais.
 
Após sentar a porrada em todo mundo Marian finalmente e resgatada e cai nos braços de seu amado ou não !?



segunda-feira, 20 de junho de 2016

Zero The Kamikaze Squirrel

Ano de lançamento: 1994
Plataforma: Mega Drive e Snes
Desenvolvedor: Sunsoft
Gênero:Aventura
 
Lançado em novembro de 1994 pela Iguana e Sunsoft para SuperNes e MegaDriver Zero the Kamikaze Squirrel
é um spin-off da famosa série Aero Acro-Bat onde os 2 possuem uma grande rivalidade,
porem o famoso morceguinho sempre leva vantagem sobre Zero.
 
Zero the Kamikaze é um jogo de aventura bastante dinamico onde o personagem principal
possue varios movimentos podendo atacar os inimigos com o famoso pulo duplo,
com muchacho, alem de poder arremeçar shurikens(estrela ninja) e também voar.
 
O jogo é bastante dinamico além das fases tradicionais como a de Acro-Bat, 
também existe fases em que é necessário pilotar um barco onde é preciso possuir
grande destresa para passar por todas as adversidades, mesmo possuindo continues
ilimitados, existe fases realmente dificeis de serem compledadas, fazendo de zero
um jogo desafiador. (pelo menos na época)
O jogo começo após Zero ser derrotado por Aero no jogo Aero Acro-Bat2, ele estava
voltando para base quando recebe uma carta de Amy dizendo que o vilão lenhador
esta destruindo  a floresta, Ektor o seu parceiro pade para que zero continue com 
ele para dar continuidade a missão de dominação, porém o Esquilo prefere salvar a 
floresta mostrando seu lado heróico.
Um dos pontos mais legais do jogo é a possibilidade de jogar com o 'vilão' do jogo
Aero Acro-Bat, porém assumindo o papel de mocinho.
 
Por fim Zero the Kamikaze Squirrel é um jogo muito divertido com um personagem extremamente
carismatico e versatil, uma ótima opção para quem curtiu Sonic, Acro-Bat, Rocket Knight Adventure
entre outros.


quinta-feira, 16 de junho de 2016

Entrevista com Thiago Moura Criador e Organizador do evento C.G.P




Retro House: Ola poderia começar com você se apresentando e falando um pouco sobre você.

Meu nome é Thiago Moura e tenho 27 anos de idade. Vou falar um pouco de minha pessoa no cenário retro game.  Sou o criador do grupo de colecionadores de videogames de Pernambuco o C.G. P, onde acontece duas vezes ao ano, e estou sempre envolvido em exposições de Retro games e eventos que acontece em minha cidade.


Retro House: quando e como surgiu o desejo de colecionar games?

Cara, na minha infância eu tive dificuldades pra ter algumas coisas.. E uma delas foi o videogame, passei um bom tempo da minha infância indo a locadoras pra jogar pago.  Em 1998 ganhei meu primeiro videogame um Radical da Dynacom de presente da minha mãe, e nessa época comprei algumas revistas antigas, e eu acabei conhecendo outros tipos de consoles que até então não conhecia e nem via em locadoras que costumava ir . Comecei a perguntar aos meus amigos, sobre outros tipos de consoles... E um desses meus amigos tinha um tio que vez ou outra ligava o Msx e o Atari 2600 dele, então ele me chamou pra conhecer esses aparelhos, fiquei mó feliz! Nessa época não tinha esse lance de (colecionismo de games) isso era tratado como coisas velhas, ultrapassadas..
No ano seguinte ano 1999, ganhei meu SNES, e nessa época comecei a focar mais nesse sistema, mas ainda eu tinha  aquela curiosidade de conhecer outros aparelhos.. Nessa mesma época me mudei de lugar e conheci um vizinho que tinha um Master System 3 com mais de 15 fitas, ele estava vendendo por 30 reais, não pensei duas vezes.. E com o tempo fui pegando outros aparelhos... Mas eu não tinha essa noção de colecionismo.. Eu pegava mesmo pra jogar e conhecer.
Nos anos seguintes, a internet chegou com força! Em qualquer esquina tinha uma Lan House, então era mais fácil de pesquisar e conhecer outras pessoas que curtia games antigos. De 2000 pra 2005 aumentei bastante o numero de consoles e jogos, e nesse período conheci um grupo no Orkut de colecionismo de games, mas eu não me considerava um colecionador, mesmo tendo varias coisas.
Então em 2005 me tornei protestante, virei religioso e abandonei meus games e jogos no armário, e nesse período não tinha vontade ou animo pra jogar games até pensei em vender tudo.. Mas a historia que eu tinha com eles era forte! Realmente eu não tinha coragem de vender.  Passou dois anos, e em 2007 voltei a jogar meus games.. E percebi que não estava sabendo dividir as coisas..  Nessa mesma época me tornei de fato um colecionador e comecei a me dedicar em pegar aparelhos diferentes e obscuros.
 

Retro House: quais dos seus itens você considera um xodó?

São as coisas mais difíceis que consegui adquirir com o tempo no colecionismo, poderia por os meus consoles obscuros nessa referência.



Retro House: como você vê a cena do colecionismo de games hoje? 

Cara, a cena é boa, é forte! Hoje temos uma grande quantidade de colecionadores, coisa que á 10 anos a trás não se tinha. Realmente, posso falar com toda certeza!! Está na moda colecionar games..  A parte boa disso, é que você não vai se sentir sozinho no colecionismo e a parti ruim, é que aumentou muito os preços de tudo!! Raramente você encontra alguma coisa por um preço legal!


Retro House: você sente falta de comunidades como aquela do Orkut em que éramos membros?

Sim, sinto falta de pessoas mais próximas e dedicadas no assunto de colecionismo, aprendi muito com os membros da comunidade  do Orkut. Na época era um momento nostálgico, hoje virou moda.. Mais de 300 zilhões de grupos sobre o assunto criou uma divisão. 


Retro House: hoje existe muita gente se denominando colecionador e gostam de julgar a coleção e muitas vezes desvalorizar itens de outros colecionadores como voce se vê diante deste cenário?

Na época do grupo do Orkut as pessoas lhe elogiavam pelas suas aquisições sem falsidade, eu sentia um apoio geral dos membros da comunidade. Hoje em dia, não tem tantos colecionadores sérios e sinceros.. Muitos já me criticaram por alguns console que tenho em minha coleção, e se dizem "colecionadores” pra mim um colecionador nunca iria falar isso. E sim, respeitar, apoiar e tentar cada vez mais se unir com os colecionadores. O que adianta você ter tudo só pra ostentar e não ter nenhuma dessas características me desculpe.. Mas um cara que só quer falar mal disso ou daquilo blablabla...não se enquadra no colecionismo onde se tem que ter respeito e união!


Retro House: que tipo de colecionador vc se considera aquele que gosta de ter os itens guardados e apreciá-los ou do tipo que gosta de estar sempre jogando?

 Eu gosto dos dois tipos, mas tem alguns consoles que não da pra ficar jogando sempre, até pq tenho poucos jogos e não se tem tantos jogos atrativos, mas sempre estou ligando para testá-los.



Retro House: qual item lhe rendeu uma grande de satisfação por conseguir adquirir?

Alien Soldier do Mega Drive, Fire Emblem Trhacia 776 e RockMan e Forte Super Famicom.


Retro House: cite 3 itens que você julga indispensável em uma coleção ?

Qual quer modelo  de console Pong, acho legal voce ter algum modelo da primeira geração de consoles.
O console Nes, esse console é importantíssimo pra se ter em uma coleção.
O SNES e o Mega Drive, jamais podem estar fora de uma coleção.


Retro House: de todas as gerações de games qual foi à geração que deixou mais saudades?

A quarta geração, sem duvidas... 


Retro House: qual o seu tipo de jogo favorito?

Jogos de tácticas, navinhas, aventuras e terror
 
Retro House: o que você acha dessa nova tendência que vem surgindo no colecionismo que são a fabricação e aquisição de cartuchos reprogramados? 

Cara é complicado... Tem muitas pessoas sendo enganadas achando que comprou de fato um jogo original e na realidade é reprogramado. Acho legal ter só pra vc jogar e tah.. Até pq é mais barato! Mas em um critério de coleção um jogo reprogramado não entra no colecionismo, pelo fato de não ser original.



Retro House: qual franquia você gostaria de ver um novo jogo?

Uma continuação da serie MegaMan X 

Retro House: qual seria seu top 5 de games ?

Super Metroid SNES
Zelda Ocarina of Time N64
The Last of US Ps3
Mario Galaxy  WII
Donkei Kong 2  SNES

  
Retro House: qual seria seu top 5 de consoles ?

SNES
Mega Drive
Nintendinho (Nes)
Game Cube
Dreamcast

  
 

 






















Retro House: Qual console gostaria muito de ter e não teve a oportunidade?

Na minha lista de consoles que ainda pretendo ter são os seguintes:
Atari Jaguar CD
Neo Geo AES
Vectrex
Nuom
Magnavox Odyssey


Retro House: quais games você possuí atualmente?
 Vamos lá:
 Telejogo da Philco, TV jogo, VideoAtack, Atari 2600, Atari Dactar, Odyssey,Nes, Phantom System, Hit Top Game,Dynacom 4, Top System, PC game,Game da estrela, Master System, Master System 2, Master System 3, Master System super compact, Master System Evolution, PC Enginer Duo,Turbo Grafx 16, Mega Drive, Mega Drive Japonês, Mega Drive 3,Game Gear, SNES Fat, SNES Baby, Super Famicom, MVS consolized, Sega CD, Philips CD-I, FM Towns Marty, Amiga CD 32,3DO,Atari Jaguar, NeoGeo CD,  32X, PC-FX, Playdia, Casio Loopy,Sega Pico, Saturn, Playstation, Playstation Pal, PSONE, Apple Pippin, Virtual Boy, N64 preto,N64 laranja, N64 verde, Game Boy color verde, Game Boy color roxo, Game Com,Wonder swancolor, Dreamcast, Ps2 Fat, Ps2 Slim, Game Cube preto, Game cube prata, Xbox,GBA, Nokia N-Gage, Dsi, PSP, PSP Go, Game Wave, XavixPort, V.Smile, Wii, Xbox 360,Ps3 Fat, Zeebo, 3DS, WiiU, PS4.


Retro House: você sente falta dos árcades? Tem algum em especial que gostaria de jogar?

Sim, Metal Slug e Street Fighter vs X-men



 


 































Bom galera essa foi a nossa entrevista com Thiago Moura do Grupo C.G.P.
Em Julho ocorrera mais uma edição do encontro fica o convite para a galera de Recife.